进一步学习 事件进阶,实现更多交互的网页特效,结合事件流的特征优化事件执行的效率
事件流是对事件执行过程的描述,了解事件的执行过程有助于加深对事件的理解,提升开发实践中对事件运用的灵活度。
如上图所示,任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】和【冒泡阶段】。
简言之,捕获阶段是【从父到子】的传导过程,冒泡阶段是【从子向父】的传导过程。
了解了什么是事件流之后,我们来看事件流是如何影响事件执行的:
x1<body>2 <h3>事件流</h3>3 <p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>4 <div class="outer">5 <div class="inner">6 <div class="child"></div>7 </div>8 </div>9 <script>10 // 获取嵌套的3个节点11 const outer = document.querySelector('.outer');12 const inner = document.querySelector('.inner');13 const child = document.querySelector('.child');14 15 // html 元素添加事件16 document.documentElement.addEventListener('click', function () {17 console.log('html...')18 })19 20 // body 元素添加事件21 document.body.addEventListener('click', function () {22 console.log('body...')23 })2425 // 外层的盒子添加事件26 outer.addEventListener('click', function () {27 console.log('outer...')28 })29 30 // 中间的盒子添加事件31 outer.addEventListener('click', function () {32 console.log('inner...')33 })34 35 // 内层的盒子添加事件36 outer.addEventListener('click', function () {37 console.log('child...')38 })39 </script>40</body>执行上述代码后发现,当单击事件触发时,其祖先元素的单击事件也【相继触发】,这是为什么呢?
结合事件流的特征,我们知道当某个元素的事件被触发时,事件总是会先经过其祖先才能到达当前元素,然后再由当前元素向祖先传递,事件在流动的过程中遇到相同的事件便会被触发。
再来关注一个细节就是事件相继触发的【执行顺序】,事件的执行顺序是可控制的,即可以在捕获阶段被执行,也可以在冒泡阶段被执行。
如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式,它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。
如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。
xxxxxxxxxx221<body>2 <h3>事件流</h3>3 <p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>4 <div class="outer">5 <div class="inner"></div>6 </div>7 <script>8 // 获取嵌套的3个节点9 const outer = document.querySelector('.outer')10 const inner = document.querySelector('.inner')1112 // 外层的盒子13 outer.addEventListener('click', function () {14 console.log('outer...')15 }, true) // true 表示在捕获阶段执行事件16 17 // 中间的盒子18 outer.addEventListener('click', function () {19 console.log('inner...')20 }, true)21 </script>22</body>结论:
addEventListener 第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发addEventListener 第3个参数为 true 表示捕获阶段触发,false 表示冒泡阶段触发,默认值为 false阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。
xxxxxxxxxx361<body>2 <h3>阻止冒泡</h3>3 <p>阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。</p>4 <div class="outer">5 <div class="inner">6 <div class="child"></div>7 </div>8 </div>9 <script>10 // 获取嵌套的3个节点11 const outer = document.querySelector('.outer')12 const inner = document.querySelector('.inner')13 const child = document.querySelector('.child')1415 // 外层的盒子16 outer.addEventListener('click', function () {17 console.log('outer...')18 })1920 // 中间的盒子21 inner.addEventListener('click', function (ev) {22 console.log('inner...')2324 // 阻止事件冒泡25 ev.stopPropagation()26 })2728 // 内层的盒子29 child.addEventListener('click', function (ev) {30 console.log('child...')3132 // 借助事件对象,阻止事件向上冒泡33 ev.stopPropagation()34 })35 </script>36</body>结论:事件对象中的 ev.stopPropagation 方法,专门用来阻止事件冒泡。
鼠标经过事件:
mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)
事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是提升程序效率。
大量的事件监听是比较耗费性能的,如下代码所示
xxxxxxxxxx111<script>2 // 假设页面中有 10000 个 button 元素3 const buttons = document.querySelectorAll('table button');45 for(let i = 0; i <= buttons.length; i++) {6 // 为 10000 个 button 元素添加了事件7 buttons.addEventListener('click', function () {8 // 省略具体执行逻辑...9 })10 }11</script>利用事件流的特征,可以对上述的代码进行优化,事件的的冒泡模式总是会将事件流向其父元素的,如果父元素监听了相同的事件类型,那么父元素的事件就会被触发并执行,正是利用这一特征对上述代码进行优化,如下代码所示:
xxxxxxxxxx101<script>2 // 假设页面中有 10000 个 button 元素3 let buttons = document.querySelectorAll('table button');4 5 // 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table6 let parents = document.querySelector('table');7 parents.addEventListener('click', function () {8 console.log('点击任意子元素都会触发事件...');9 })10</script>我们的最终目的是保证只有点击 button 子元素才去执行事件的回调函数,如何判断用户点击是哪一个子元素呢?
事件对象中的属性 target 或 srcElement属性表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点。
xxxxxxxxxx141<script>2 // 假设页面中有 10000 个 button 元素3 const buttons = document.querySelectorAll('table button')4 5 // 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table6 const parents = document.querySelector('table')7 parents.addEventListener('click', function (ev) {8 // console.log(ev.target);9 // 只有 button 元素才会真正去执行逻辑10 if(ev.target.tagName === 'BUTTON') {11 // 执行的逻辑12 }13 })14</script>优化过的代码只对祖先元素添加事件监听,相比对 10000 个元素添加事件监听执行效率要高许多!!!
加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件
有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情
事件名:load
监听页面所有资源加载完毕:
xxxxxxxxxx31window.addEventListener('load', function() {2 // xxxxx3})滚动条在滚动的时候持续触发的事件
xxxxxxxxxx31window.addEventListener('scroll', function() {2 // xxxxx3})会在窗口尺寸改变的时候触发事件:
xxxxxxxxxx31window.addEventListener('resize', function() {2 // xxxxx3})获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border
offsetWidth和offsetHeight
获取出来的是数值,方便计算
注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0